Blenderで線(Edge)や面(Face)の回転ができない時の解決方法をご紹介します。
4月から開催の昆虫ロボット展で使うインタラクティブゲーム用の昆虫をいろいろデザインしていたのですが、展示で使う新しいラップトップの方が高性能なので、そっちで編集しようとBlenderをインストールしていざ使おうとすると?
線(Edge)や面(Face)の回転ができないじゃないですか!!!
いろいろ調べてみると、オンボードGPUが原因らしく、設定を変更することで解決できます。
設定ー>システムと進み、中央にあるセレクションのドロップダウンから、「OpenGL Occlusion Queries」を選択して保存します。
メインで使ってるマックブックエアもオンボードGPUだけど、こんな症状なかったので焦りました(;;)